Продуктовый дизайнер ПРО (Нетология)
Для новичков и дизайнеров: практика на задачах МТС, Окко, ВкусВилл, стажировка в AGIMA, программа трудоустройства и диплом.
Сравнивайте программы по школе, цене и длительности. Оценка Compass Score: редакционная и не зависит от партнёрских комиссий.
По умолчанию: по Compass Score; партнёрство на порядок не влияет.
Для новичков и дизайнеров: практика на задачах МТС, Окко, ВкусВилл, стажировка в AGIMA, программа трудоустройства и диплом.
After Effects, Cinema 4D и Blender с нуля: 2D/3D-анимация, проекты для портфолио, программа с ИИ.
Photoshop, Illustrator, Cinema 4D и коммерческая иллюстрация на реальных проектах; диплом и помощь с работой.
Adobe, Figma, Tilda и нейросети: кейсы реальных заказчиков, 8 проектов в портфолио, помощь в трудоустройстве.
Практика на кейсах МТС, ВкусВилла и ОККО, Figma-тренажёр, 7 проектов в портфолио, диплом гособразца.
Профпереподготовка 995 часов / 12 месяцев с квалификацией «Дизайнер одежды».
Профпереподготовка 704 часа / 9 месяцев с квалификацией «Архитектор-дизайнер».
Профпереподготовка 720 часов / 8,5 месяца с квалификацией «Графический дизайнер». Центр развития карьеры.
Профпереподготовка 700 часов: фирменный стиль, Adobe, визуальные коммуникации для бизнес-задач.
Профпереподготовка 7 мес / 870 часов: планировки, визуализация, материалы, авторский надзор.
Профпереподготовка 6 мес / 900 часов: композиция, типографика, фирменный стиль, Adobe-пакет, портфолио.
Истории и диалоги для игр: баланс механик и сюжета, миры и персонажи, документация для студии. 100+ часов, шесть проектов и портфолио на реальных брифах.
Hard Surface для продвинутых: sci-fi оружие, техника и роботы, работа от концепта до готовой модели. В портфолио: дрон и футуристичная пушка; обратная связь наставника и вебинары.
Скульптинг персонажей в ZBrush: основы программы, лепка персонажа и оружия по техзаданию, рендер и презентация. 50+ часов обучения, 12 практических работ для портфолио.
Blender с нуля: пак игровых моделей, интеграция в Unity и публикация на Sketchfab. Лекции, домашние задания с проверкой экспертами, вебинары и консультации с наставниками.
Методы исследований для продуктовых решений: гипотезы, поиск ошибок, решения на данных, групповые проекты на реальных сайтах и приложениях. Ведёт Алина Ермакова, дизайн-директор Wildberries Банка.
Курс для опытных UX/UI- и продуктовых дизайнеров: структура компонентов, отличие от UI-кита, правила для команды и взаимодействие с разработкой. Преподаватели из ВТБ, Сбера и Т-банка.
Полный путь разработки визуального образа бренда: от исследования до презентации системы айдентики. Преподают дизайнеры Sasha, Tigers Moscow и ESH Group; кейс для портфолио, доступ 12 месяцев.
Курс Наташи Агаповой (арт-директор журнала «Театр»): классификация и сочетание шрифтов, выразительные средства типографики, основы вёрстки. 8 вебинаров, домашние задания с обратной связью.
Коммерческая иллюстрация с нуля: Adobe Photoshop и Illustrator, нейросетевые инструменты, 50+ заданий на реальных брифах и портфолио из пяти завершённых проектов.
Профессия с нуля вместе с агентством feelfactory: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер в Blender, Substance Painter и ZBrush. 4 проекта в портфолио и диплом по реальному брифу.
Модели для игр, кино и рекламы: 225 часов теории, 375 часов практики и 10+ проектов для портфолио.
Дизайн-проекты жилых пространств от эскиза до авторского надзора: 4 практических проекта и 367 часов практики.
2D- и 3D-анимация студийного уровня для рекламы, кино и презентаций: 136 часов теории, 514 часов практики, 20+ проектов в портфолио.